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你的天赋点对了吗?LOL天赋指南

01-19  阅读(206万+)  英雄小助手

天赋符文是一个老生常谈的话题,网络上有非常多的攻略。但这其实是一门很深奥的学问。


首先要明白一个道理:符文拼前期,天赋拼后期。因为符文对前期影响比较大,而天赋在后期作用比较大。因此一套合理的符文天赋,可以让你的英雄如虎添翼。


这一次,助手哥就先来说说天赋。(后面会提到一点点符文)


先上几套最标准的天赋。


ADC 21-9-0天赋,下图是微笑的ADC天赋。



中单AP 21-0-9的天赋。21-0-9主要是给发育型中单用的。比如发条、光辉、死歌、蛇女、泽拉斯这些。


下图是Faker死歌的天赋。



中单AP21-9-0天赋。这个主要是给刺客型中单用的,因为这些中单前期容易发生对拼,如小鱼人,妖姬,辛德拉。



辅助天赋怎么点?


如果你玩的常规辅助,如琴女,娜美,机器人,日女等等,可以选择标准的0-9-21天赋。参照下图点就没错了。



如果你玩暴力辅助,那就点21-9-0的天赋吧。


下面是一些常见误区:


ADC不点屠夫和盛宴



屠夫和盛宴,这两个天赋很多人都不会点。其实是非常重要的,不仅可以帮助补刀,而且补兵还可以回复3的生命值和1的法力值。千万不要小看这个效果,配合上多兰剑,它会大大增强你的赖线能力,谁用谁知道。当然,如果你补刀基本功太渣,确实对你没什么用。


ADC点战争领主



战争领主,它点满以后的效果是额外攻击力提升5%。这个天赋对于ADC来说是不用点的。



而法术编制,咒刃编制,以及狂暴这三个是要点的。


为什么呢?这个经验是职业选手总结出来的,因为ADC并不是出纯攻击力的,还需要出攻速和暴击,额外攻击力其实并不多,他们发现把这3点天赋,点在法术编制,咒刃编制,以及狂暴上面效果更佳。因此现在的职业选手都是这么点的。


打野点出刃甲


正常21 9 0的 9个防御天赋这样点是公认最佳的,没有之一。



而大部分打野的9个防御天赋,应该如下图点。



注意,打野是不点刃甲的,刃甲虽然能帮助前期清野更快,但是打野最重要的作用还是Gank和打团。刃甲到从中期开始就一点作用都没有。


到底要不要点双刃剑?



双刃剑这个天赋比较有争议,点不点因人而异。部分职业选手会点,部分职业选手不点。


但是有一个原则:坦克英雄千万不要点。因为对于这个天赋,只要你的输出伤害多余承受伤害,它就是有价值的。而坦克英雄往往承受的的伤害要更多,点了这个天赋反而得不偿失。


天赋符文是标准的最好


其实天赋的点法很多,每一个天赋是做什么用的,游戏客户端上都有详细的介绍,你肯定能看懂的。


当你真的到达一定水平的时候,符文天赋更多的是靠自己的理解,而不是一味的模仿。可以进行适当的微调,不断尝试以达到自己想要的效果,因为最适合自己打法风格的才是最好的。


符文也是同理。比如下图是Uzi是VN的符文,这套符文就是Uzi自己对VN的理解。


(红色9个攻击力,黄色9个护甲,大精华2个攻速1个攻击,蓝色7个攻速2个魔抗)


最后,告诉大家一个方法,使用必威VIP官方助手,可以查询到任何玩家的符文以及天赋。


如下图,草莓的20个符文页都可以查到。